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PS合成月色下的江上渔船灯火场景[2016/12/16]
5、为湖景图层添加色相/饱和度调整图层,改变纹理颜色。选择“图层>新建调整图层>色相/饱和度”,先调出色相/饱和度设置面板。


6、色相/饱和度设置及效果如下图所示。


7、湖景图片上半部分的屋子以及树林是不需要的,只需留下湖面的水纹作为设计纹理就可以。在图层面板中添加图层蒙版,通过图层蒙版将湖景不需要部分遮蔽掉。


8、将操作对象设定在图层蒙版上,然后选择软画笔,设置直径为300像素、不透明度30%,颜色为黑色,在湖景的上半部涂画。如下图红色部分部分就是遮蔽的。操作完成后,在图层面板缩略图中会以黑色或者红色显示遮蔽。


9、下图就是蒙版应用后的效果图。需要注意的是,要保留湖景岸边的一小部分,由于比较亮可以作为场景水平线,具体如下图。

如果你在奇怪为什么前面步骤中需要设计这样颜色的径向渐变,那么这里就是答案:几乎半幅背景是被湖水纹理覆盖,而上半幅就是光源的照射效果。设置渐变颜色的色相/饱和度是为了与背景湖水纹理互相适应。


10、现在将树木素材置入画布,放置在湖水纹理图层上方。使用变换工具调整大小,让树木位于径向渐变所形成光源的上半部分。


<点小图查看大图>

 
 
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